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checkers3d

Jogue damas do jeito que você aprendeu

Regras americanas, brasileiras, internacionais ou russas. Onze adversários do computador, cada um com seu jeito de jogar, ou um amigo na mesma tela.

Seu Nildo1040Brasil

Senta aí. Uma partida, depois eu tenho que ir.

Damas brasileiras, você joga de Brancas. Trocar as regras, o adversário ou a cor

Damas brasileiras: uma abertura jogada pela Ingrid

Quatro regras

Mudam o tabuleiro, quem começa e como se captura. Você começa nas regras mais jogadas onde se fala o seu idioma, e pode trocar antes de qualquer partida.

  • Damas americanas

    A dama anda uma casa por vez, e você pode escolher qualquer captura disponível.

    Tabuleiro
    8×8, 12 pedras cada
    Primeiro lance
    Pretas
    Pedras capturam para trás
    Não
    Damas
    Andam uma casa
    Com várias capturas
    Qualquer uma
    Coroação no meio da captura
    Vira dama, o lance termina
  • Damas brasileiras

    As regras internacionais no tabuleiro 8×8: a dama corre a diagonal e a captura que toma mais peças é obrigatória.

    Tabuleiro
    8×8, 12 pedras cada
    Primeiro lance
    Brancas
    Pedras capturam para trás
    Sim
    Damas
    Correm a diagonal
    Com várias capturas
    A que toma mais peças
    Coroação no meio da captura
    Só vira dama se parar ali
  • Damas internacionais

    O jogo no 10×10: vinte pedras para cada lado, a dama corre a diagonal e a captura que toma mais peças é obrigatória.

    Tabuleiro
    10×10, 20 pedras cada
    Primeiro lance
    Brancas
    Pedras capturam para trás
    Sim
    Damas
    Correm a diagonal
    Com várias capturas
    A que toma mais peças
    Coroação no meio da captura
    Só vira dama se parar ali
  • Damas russas

    A dama corre a diagonal, a captura é livre e a pedra que vira dama no meio de uma captura segue capturando como dama.

    Tabuleiro
    8×8, 12 pedras cada
    Primeiro lance
    Brancas
    Pedras capturam para trás
    Sim
    Damas
    Correm a diagonal
    Com várias capturas
    Qualquer uma
    Coroação no meio da captura
    Vira dama e segue capturando

Nas quatro, as peças ficam nas casas escuras e a captura, quando possível, é obrigatória.

Onze adversários, cada um com uma mania

Cada um é um conjunto real de ajustes da busca, e não um controle de dificuldade: dois com o mesmo rating jogam de jeitos diferentes.

  1. Aprendendo

    620 a 720

  2. A praça

    1040 a 1210

  3. O clube

    1460 a 1620

  4. Mestres

    1870 a 1980

  5. O motor

    2300