Tablas y finales: las cuentas que terminan una partida por sí solas
La triple repetición y los límites de jugadas y de finales de cada modalidad, tal como los aplica este sitio, y cómo progresar antes de que se agote la cuenta.
Una partida en este sitio puede terminar en tablas sin que nadie las ofrezca. Una federación puede aplicar algunas de sus reglas de tablas solo cuando un jugador las reclama. Aquí los límites de abajo se aplican automáticamente, de modo que en cuanto una cuenta se agota la partida termina, y la línea del resultado dice por qué: "La misma posición apareció tres veces", "Límite de jugadas: demasiado tiempo sin capturas" o "Regla de final: el bando más fuerte no ganó en las jugadas permitidas".
Todas las cuentas de abajo se expresan en jugadas de cada jugador, así que cinco jugadas significan cinco de las blancas y cinco de las negras. Los dos límites rusos que nombran al bando más fuerte cuentan solo las jugadas de ese bando.
Triple repetición
En las cuatro modalidades, la tercera aparición de las mismas piezas en las mismas casillas, con el mismo bando al turno, es tablas. Las tres veces no tienen que ser seguidas. Una captura o un movimiento de peón hace borrón y cuenta nueva, porque después de cualquiera de los dos ninguna posición anterior puede volver.
Aquí las blancas tienen una dama de más y tiran esa ventaja. Una repetición necesita que los dos bandos vuelvan a las mismas casillas, así que el bando que va por delante tiene algo que decir.
Los límites de cada modalidad
Damas americanas
Regla tomada de las WCDF Rules of Draughts. La partida es tablas cuando, durante sus propias 40 jugadas anteriores, ningún jugador ha avanzado un peón hacia la fila de coronación y ninguna pieza ha salido del tablero. En la práctica son 40 jugadas por bando en las que solo se mueven damas. Un movimiento de peón o una captura reinicia la cuenta. No hay un límite de final más corto.
Damas brasileñas
Límites tomados de las reglas oficiales de la CBD.
- 20 jugadas por bando solo de dama, sin captura y sin mover ningún peón. Un movimiento de peón o una captura reinicia esta cuenta.
- 5 jugadas por bando en estos finales: dos damas contra dos damas, dos damas contra una dama, dos damas contra dama y peón, una dama contra una dama, y una dama contra dama y peón.
- 5 jugadas por bando cuando tres damas, dos damas y un peón, o una dama y dos peones se enfrentan a una dama solitaria en la gran diagonal, mientras sea la única pieza en ella. Fuera de la diagonal solo se aplica la cuenta de 20 jugadas.
En los finales de 5 jugadas, un movimiento de peón o una captura no reinicia nada: hay una sola cuenta para todo el tramo de esas posiciones.
Damas internacionales
Límites tomados de las reglas oficiales de la FMJD para las damas internacionales.
- 25 jugadas por bando solo de dama, sin mover ningún peón y sin captura. Un movimiento de peón o una captura reinicia esta cuenta.
- 16 jugadas por bando con tres damas, dos damas y un peón, o una dama y dos peones contra una dama. Una pieza capturada durante esas 16 jugadas no las reinicia.
- 5 jugadas por bando en cuanto la dama solitaria de ese final es la única pieza en la gran diagonal.
- 5 jugadas por bando con dos damas, dama y peón, o una dama contra una dama. Si una captura lleva aquí desde el final de 16 jugadas, se aplica el plazo que venza primero.
Damas rusas
Límites tomados de las reglas rusas de 2022.
- Tres damas o más, con cualquier otra pieza, contra una dama solitaria: tablas si el bando más fuerte no la ha capturado en su 15.ª jugada desde el inicio de ese final.
- Tres piezas, ninguna en la gran diagonal, contra una dama solitaria en ella: lo mismo, en la 5.ª jugada del bando más fuerte.
- Ambos bandos tienen damas, sin capturas ni coronaciones: 5 jugadas por bando con dos o tres piezas en el tablero, 30 con cuatro o cinco, 60 con seis o siete. Los movimientos de peón no reinician esta cuenta.
- Solo se han movido damas, ningún peón y nada capturado: 15 jugadas por bando con cuatro o cinco piezas, 25 con seis o siete. Esta no se aplica con dos o tres piezas, ni con ocho o más.
Qué significa esto en el tablero
Si vas ganando, la cuenta es la mejor defensa de tu rival, así que trátala como un reloj.
- No muevas damas por mover. Una jugada de dama que no cambia nada gasta la cuenta, y la tercera aparición de una posición termina la partida en el acto. Cada jugada debe acercar una pieza a una captura o a una nueva dama.
- Conoce el número antes de simplificar. Dos damas contra una te dan cinco jugadas por bando en las damas brasileñas, internacionales y rusas. Si no ves la victoria en ese tiempo, conserva más piezas de momento.
- Gasta los movimientos de peón donde cuenten. Un movimiento de peón reinicia las cuentas de solo damas en las damas americanas, brasileñas e internacionales, así que vale la pena tener en reserva un peón que todavía puedas mover con seguridad. No reinicia las cuentas de final. En las damas rusas reinicia la cuenta de solo damas, pero la cuenta sin captura ni coronación sigue corriendo.
- Toma primero la gran diagonal. Las cuentas de 5 jugadas en la gran diagonal de las damas brasileñas, internacionales y rusas necesitan que la dama solitaria la ocupe, así que una dama tuya que ya esté ahí impide que empiecen.
Mientras esa dama siga en la diagonal, las blancas conservan las 20 jugadas por bando completas.
Si vas perdiendo, todo esto es tu plan. En las damas brasileñas, internacionales y rusas, dirígete a la gran diagonal, mantente fuera de alcance y deja correr la cuenta. Y si encuentras la victoria en el último momento, vale: la victoria se comprueba antes que cualquier cuenta, así que capturar la última pieza en la última jugada contada se impone a las tablas.
Lo que no está implementado
Tres partes de las reglas rusas dependen de un árbitro o del reloj, y este sitio no las aplica: el juicio de un árbitro de que una posición es claramente tablas (6.1.8.7), una adjudicación que depende del ritmo de juego (6.1.10.4) y la excepción arbitral a la cuenta de 5 jugadas en la gran diagonal cuando surge una posibilidad de victoria (parte de 6.1.8.5).
Las lecciones de cada modalidad tienen pasos sobre la repetición y las cuentas de jugadas. Para notar las cuentas por ti mismo, juega contra un rival de la computadora en la pantalla Jugar y, cuando la partida llegue a un final de damas, cuenta las jugadas que te quedan.