Cómo jugar a las damas rusas
Damas voladoras y captura libre en el tablero de 8×8, y un peón que corona en plena captura sigue capturando. Las reglas completas, con los límites de tablas que aplica este sitio.
Las damas rusas deben su carácter a dos reglas. Puedes hacer cualquier captura disponible, por pequeña que sea, y un peón que llega a la fila de coronación durante una captura corona en el acto y sigue como dama si puede volver a capturar. Cada diagrama es una posición de ejemplo, con las blancas abajo.
El comienzo de la partida
Se juega en las 32 casillas oscuras de un tablero de 8×8, cada una nombrada con una letra y un número: las columnas van de la a a la h desde la izquierda de las blancas y las filas del 1 al 8 desde el lado de las blancas, de modo que la esquina a la izquierda de las blancas es a1. Cada bando tiene doce peones, las blancas en las filas 1 a 3 y las negras en las filas 6 a 8, y empiezan las blancas.
Peones y capturas
Un peón avanza una casilla en diagonal, nunca hacia atrás, y solo a una casilla vacía. La captura es más libre: puede saltar hacia delante o hacia atrás, sobre una pieza rival contigua, hasta la casilla vacía justo detrás.
Una captura debe completarse: mientras la pieza pueda volver a saltar, sigue. Las piezas saltadas permanecen en el tablero hasta que termina la jugada, así que ninguna puede saltarse dos veces y cada una sigue cerrando el paso. Cuando hay varias capturas posibles, puedes elegir cualquiera, así que fíjate en lo que deja cada una.
Damas voladoras
Un peón que llega a la fila de coronación se convierte en dama, las blancas en la fila 8 y las negras en la fila 1. Una dama recorre cualquier distancia por una diagonal libre, en cualquier dirección.
Desde cualquier distancia, una dama puede cruzar una pieza rival con una casilla libre detrás y aterrizar en cualquier casilla libre posterior. Pero si una de esas casillas permite seguir capturando, debe detenerse en una que lo permita.
Coronar en plena captura
Aquí esta modalidad se separa de las demás de este sitio. Un peón que llega a la fila de coronación mientras captura se convierte en dama en ese mismo momento. Si puede volver a capturar, debe hacerlo, con el alcance de una dama, en la misma jugada.
Por eso, cuando un peón rival esté a un salto de tu primera fila, mira también las diagonales que salen de su casilla de llegada, porque una dama puede recorrerlas antes de que llegue tu turno.
Una combinación que termina coronando
Las capturas de tu rival también son obligatorias, así que a veces puedes llevar uno de sus peones adonde quieras.
Capturas forzadas enseña a buscar estas jugadas.
Cómo termina la partida
Si en tu turno te quedas sin piezas o sin jugadas legales, has perdido. Se pueden proponer tablas con Ofrecer tablas. Las demás tablas proceden de las reglas rusas de 2022, y este sitio las aplica por sí mismo:
- Repetición. Las mismas piezas en las mismas casillas, con el mismo bando al turno, por tercera vez.
- Tres damas o más contra una dama solitaria. Con o sin otras piezas a su lado, el bando más fuerte debe capturar la dama solitaria como máximo en su 15.ª jugada, contada desde el inicio de ese final.
- Tres piezas contra una dama solitaria en la gran diagonal. Si ninguna de las tres está en esa diagonal, de a1 a h8, el bando más fuerte tiene hasta su 5.ª jugada para capturarla.
- Damas en ambos bandos, sin capturas ni coronaciones. Cinco jugadas por bando con dos o tres piezas en el tablero, 30 con cuatro o cinco, 60 con seis o siete. Los movimientos de peón no reinician esta cuenta.
- Solo se mueven damas. Ningún peón movido y nada capturado durante 15 jugadas por bando con cuatro o cinco piezas, o 25 con seis o siete.
Ninguna de las dos últimas cuentas se aplica con ocho piezas o más en el tablero. Una victoria lograda en la última jugada contada tiene prioridad sobre las tablas.
Tres partes de las reglas requieren un árbitro o dependen del reloj, y este sitio no las aplica: el artículo 6.1.8.7, por el que un árbitro declara que una posición es claramente tablas; el artículo 6.1.10.4, que depende del ritmo de juego; y la excepción de la regla de la gran diagonal para cuando surge una posibilidad de victoria.
Las jugadas, con dos puntos
Una jugada simple, la que no captura nada, une sus dos casillas con un guion, como en c3-d4. Una captura usa en cambio dos puntos, como en d4:b2. Una captura múltiple escribe solo el inicio y el final, así que d2:h6 no menciona f4, y las casillas intermedias solo aparecen cuando dos capturas legales comparten inicio y final pero toman piezas distintas. La página de notación lo compara con las otras modalidades.
En las lecciones de damas rusas coronarás un peón y seguirás capturando tú mismo, y después podrás empezar una partida con estas reglas.