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Cómo jugar a las damas internacionales

El juego de 10×10 con veinte peones por bando: capturas hacia atrás, la captura mayor obligatoria, damas voladoras, casillas numeradas y los límites de tablas de la FMJD.

Las damas internacionales dan a cada bando veinte peones en un tablero de 10×10, y te piden que cuentes. Los peones capturan hacia delante y hacia atrás, las damas recorren las diagonales libres y, cuando hay varias capturas posibles, debes hacer la mayor. Sus reglas de captura y coronación coinciden con las de las damas brasileñas, pero esta página tiene todo lo que necesitas para jugar. Los diagramas son posiciones de ejemplo, con las blancas abajo.

Cincuenta casillas y veinte peones

Las 50 casillas oscuras se numeran desde la fila superior tal como la ven las blancas, cinco por fila. Las negras empiezan en las casillas 1 a 20 y las blancas en las casillas 31 a 50, con diez casillas vacías entre ambas. Empiezan las blancas, hacia los números bajos.

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La posición inicial, juegan las blancas. Solo pueden mover los peones de las casillas 31 a 35, lo que da nueve primeras jugadas, de 31-26 a 35-30.

Los peones mueven hacia delante y capturan en ambos sentidos

Un peón avanza una casilla en diagonal, siempre a una casilla vacía y nunca hacia atrás. Su captura puede ir hacia delante o hacia atrás: salta una pieza rival contigua y aterriza en la casilla vacía justo detrás.

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Juegan las blancas: el peón negro de 33 está detrás del peón blanco de 28, la captura es obligatoria y 28x39 es la única jugada legal.

Debes hacer la captura mayor

Una captura debe completarse, así que mientras la pieza pueda volver a saltar, sigue. Entre todas las capturas posibles, debes elegir una que tome el mayor número de piezas. Una dama cuenta como una pieza, igual que un peón. Si varios recorridos toman el mismo número, eliges libremente. Con veinte peones por bando puede haber muchos recorridos, así que acostúmbrate a seguir cada captura hasta el final antes de tocar una pieza.

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Juegan las blancas: 33x11 es la única jugada legal. Captura el peón de 28 y la dama de 17, dos piezas, y la otra captura, sobre 29, tomaría solo una.

Damas voladoras

Un peón que termina su jugada en la fila de coronación se convierte en dama: las blancas en las casillas 1 a 5, las negras en las casillas 46 a 50. Una dama recorre cualquier distancia por una diagonal libre, en cualquier dirección.

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La dama de 28 tiene 17 jugadas: nueve por la gran diagonal que va de 46 a 5, y ocho por la diagonal que va de 6 a 50.

Para capturar, una dama cruza una pieza rival con una casilla libre detrás, desde cualquier distancia, y puede aterrizar en cualquier casilla libre posterior. Si una de esas casillas permite seguir capturando, debe detenerse en una que lo permita. Las piezas saltadas permanecen en el tablero hasta que termina la jugada, así que ninguna puede saltarse dos veces y cada una sigue cerrando el paso.

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La dama de 46 captura 32, 29 y 39, deteniéndose en 23 y en 34 para seguir, así que las únicas jugadas son 46x43 y 46x48. Desde 43 el peón de 27 parece al alcance, pero 32 sigue en el tablero hasta que termina la jugada y cierra el paso, de modo que 27 se salva.

Pasar por la fila de coronación

La fila de coronación solo corona al peón que termina allí su jugada. El que cae en ella en plena captura y debe continuar sigue siendo peón al terminar la jugada.

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La única jugada de las blancas es 11x13. El peón toca la casilla 2, en la fila de coronación, pero debe seguir sobre 8, así que termina en 13 como peón.

Obligar al otro bando a capturar

Tu rival también debe capturar, y debe hacer la captura mayor disponible, así que a veces puedes decidir dónde terminan sus piezas.

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Las blancas tienen una pieza menos y juegan 38-33. La única respuesta legal de las negras es 11x30, que captura dos peones y lleva la dama a 30, junto al peón de 35. Entonces 35x4 captura la dama y los peones de 20 y 10, y se detiene en la fila de coronación para coronar: quedan cinco piezas por bando y la única dama es blanca.

Capturas forzadas enseña a buscar estas jugadas.

Cómo termina la partida

Pierde el bando al que, en su turno, no le quedan piezas, y también aquel cuyas piezas están todas bloqueadas. Se pueden proponer tablas con Ofrecer tablas. Las demás tablas proceden del Anexo 1 de las reglas de la FMJD, y este sitio las aplica por sí mismo.

  • Repetición. Las mismas piezas en las mismas casillas, con el mismo bando al turno, por tercera vez.
  • Veinticinco jugadas. Durante 25 jugadas seguidas de cada jugador solo se han movido damas, sin mover ningún peón y sin captura.
  • Dieciséis jugadas. Tres damas, dos damas y un peón, o una dama y dos peones contra una dama: cada jugador puede hacer como máximo otras 16 jugadas. Una captura durante esas jugadas no reinicia la cuenta.
  • Cinco jugadas en la gran diagonal. Cuando la dama solitaria es la única pieza en la gran diagonal, de la casilla 46 a la casilla 5, quedan como máximo cinco jugadas más por bando. La redacción de esa regla es confusa, y esta es la lectura que hace este sitio.
  • Cinco jugadas en los finales más reducidos. Dos damas, dama y peón, o una dama contra una dama: como máximo cinco jugadas más por bando. Si una captura convierte un final de dieciséis jugadas en uno de estos, se aplica el plazo que venza primero.

Una victoria lograda en la última jugada contada tiene prioridad sobre las tablas.

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Tres damas blancas contra una dama negra solitaria en 28, la única pieza en la gran diagonal. Desde aquí la partida puede durar como máximo cinco jugadas más por bando, aunque luego la dama salga de la diagonal.

Las jugadas en números

Las jugadas se escriben con números de casilla. Una jugada simple, la que no captura nada, une el inicio y el final con un guion, como en 33-28, y una captura usa una x, como en 28x39. Una captura múltiple escribe solo el inicio y el final, así que 46x43 no menciona 23 ni 34. Las casillas de llegada se añaden solo cuando dos capturas legales comparten inicio y final pero toman piezas distintas. Para las otras modalidades, consulta la página de notación.

Para practicar, completa las lecciones de damas internacionales y luego empieza una partida en el tablero grande.