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Cómo jugar a las damas brasileñas

Las reglas de las damas brasileñas con diagramas: empiezan las blancas, los peones capturan hacia atrás, la captura mayor es obligatoria, las damas vuelan y todos los límites de tablas.

Las damas brasileñas llevan las reglas de largo alcance al tablero de 8×8. Los peones capturan hacia atrás además de hacia delante, las damas recorren las diagonales libres y, cuando tienes varias capturas, debes hacer la que retira más piezas. Si el tablero rechaza una captura que esperabas hacer, esa última regla es lo primero que debes revisar. Los diagramas son posiciones de ejemplo, con las blancas abajo.

Colocación de las piezas

El tablero tiene 32 casillas oscuras, cada una nombrada con una letra y un número: las columnas van de la a a la h desde la izquierda de las blancas, y las filas del 1 al 8 desde el lado de las blancas. Cada bando tiene doce peones, las blancas en las filas 1 a 3 y las negras en las filas 6 a 8. Empiezan las blancas.

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La posición inicial, juegan las blancas. Solo pueden mover los peones de la tercera fila, lo que da siete primeras jugadas, de a3-b4 a g3-h4.

Los peones

Un peón avanza una casilla en diagonal, siempre a una casilla vacía y nunca hacia atrás. Al capturar puede ir hacia delante o hacia atrás, saltando una pieza rival contigua y aterrizando en la casilla vacía justo detrás.

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Juegan las blancas: d4xb2 es la única jugada legal. El peón negro de c3 está detrás del peón blanco, la captura es obligatoria y, por tanto, el peón salta hacia atrás.

La regla de la mayoría

La captura es obligatoria y debe completarse: mientras la pieza pueda volver a saltar, sigue. Entre todas las capturas posibles debes elegir una que tome el mayor número de piezas. Una dama cuenta como una pieza, igual que un peón, así que capturar damas no da nada extra. Si varios recorridos toman el mismo número, eliges libremente. Antes de tocar una pieza, sigue cada recorrido hasta el final y cuenta.

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Juegan las blancas: d2xb8 es la única jugada legal. Tres peones pesan más que dos damas, porque lo que se cuenta son piezas, así que el recorrido por e3 y g5 no está permitido. Este recorrido además termina en la fila de coronación, de modo que el peón corona en b8.

Damas voladoras

Un peón que termina su jugada en la fila de coronación se convierte en dama, las blancas en la fila 8 y las negras en la fila 1. Una dama recorre cualquier distancia por una diagonal libre, en cualquier dirección.

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La dama de d4 tiene 13 jugadas, porque las dos diagonales que pasan por ella están libres hasta el borde del tablero en las cuatro direcciones.

Una dama también captura a distancia: cruza una pieza rival con una casilla libre detrás y aterriza en cualquier casilla libre posterior. Hay una condición: si una de esas casillas de llegada permite seguir capturando, la dama debe detenerse en una que lo permita.

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La dama de a1 captura c3, y las casillas de d4 a h8 están todas libres, pero solo e5 le permite seguir y capturar f4. Por eso debe detenerse ahí, y las únicas jugadas legales son a1xg3 y a1xh2.

Tocar la fila de coronación no basta

Un peón que llega a la fila de coronación en plena captura y debe continuar sigue siendo peón. Solo corona si la jugada termina allí.

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La única jugada de las blancas es f6xb6. El peón toca d8 de paso, pero debe seguir sobre c7, así que termina en b6 como peón.

El golpe turco

Las piezas saltadas permanecen en el tablero hasta que termina toda la jugada. Hasta entonces ninguna puede saltarse por segunda vez, y cada una sigue cerrando el paso. Las reglas brasileñas llaman a esto Tema Turco, el golpe turco, y puede detener a una dama antes de llegar a una pieza que parecía fácil de capturar.

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Las blancas deben capturar d4, g5 y g3, así que las únicas jugadas son a1xf2 y a1xe1. Desde f2 el peón de c5 parece al alcance, pero d4 sigue en el tablero hasta que termina la jugada y cierra el paso, de modo que c5 se salva.

Cómo termina la partida

Pierde el bando al que le toca jugar si no le quedan piezas o no tiene ninguna jugada legal. Se pueden proponer tablas con Ofrecer tablas. Las demás tablas siguen las reglas oficiales de la CBD. Nadie tiene que reclamarlas: la partida termina y el panel indica el motivo.

  • Repetición. Las mismas piezas en las mismas casillas, con el mismo bando al turno, por tercera vez.
  • Veinte jugadas. Veinte jugadas seguidas de dama de cada jugador, sin captura y sin mover ningún peón. Una captura o un movimiento de peón reinicia esta cuenta.
  • Cinco jugadas en finales reducidos. Dos damas contra dos damas, dos damas contra una dama, dos damas contra dama y peón, una dama contra una dama, o una dama contra dama y peón: cinco jugadas por bando.
  • Cinco jugadas en la gran diagonal. Tres damas, dos damas y un peón, o una dama y dos peones contra una dama solitaria que sea la única pieza en la gran diagonal, de a1 a h8: cinco jugadas por bando.

En las dos reglas de cinco jugadas, un movimiento de peón o una captura no reinicia la cuenta, que abarca todo el tramo de esos finales. Una victoria lograda en la última jugada contada tiene prioridad sobre las tablas.

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Tres damas blancas contra una dama negra en d4, la única pieza en la gran diagonal. Mientras eso se mantenga, la partida es tablas tras cinco jugadas por bando. Si la dama solitaria está fuera de la diagonal, solo se aplica la cuenta de veinte jugadas.

Cómo se escriben las jugadas

Una jugada simple, la que no captura nada, une los nombres de sus dos casillas con un guion, como en c3-d4, y una captura usa una x, como en d4xb2. Una captura múltiple escribe solo el inicio y el final, así que f6xb6 no menciona d8. Las casillas de llegada se añaden solo cuando dos capturas legales comparten inicio y final pero toman piezas distintas. La página de notación tiene más ejemplos.

Las lecciones de damas brasileñas llevan estas reglas a un tablero, y puedes jugar con ellas cuando quieras. Las damas internacionales tienen las mismas reglas de captura y coronación en un tablero de 10×10.