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Todos os guias

Sua primeira partida de damas no checkers3d

Comece sem conta: escolha as regras e um adversário, mova uma peça, entenda os pontos e anéis do tabuleiro, volte um lance ou desista e veja o que fazer depois.

Aqui você joga sem conta, sem baixar nada e sem nem informar um nome. Esta página acompanha uma partida da tela de preparação até o último lance, com posições de exemplo nas damas americanas. As telas funcionam do mesmo jeito nas quatro modalidades.

Prepare a partida

Abra Jogar, onde o painel oferece três formas de jogar.

  • Contra o computador começa na hora. Os onze adversários são robôs movidos pelo motor de regras, não pessoas, e o número ao lado de cada nome é só uma indicação aproximada. Essas partidas não têm relógio e não alteram rating.
  • Dois na mesma tela coloca duas pessoas diante de uma só tela, uma de cada vez.
  • Jogar online procura outro jogador, e isso pode esperar até você conhecer os lances.

Escolha a modalidade em Regras; as quatro modalidades comparadas ajuda se você estiver em dúvida. Contra o computador, escolha também Sua cor e um nome em Adversário, começando pelo grupo chamado Aprendendo, que tem os números mais baixos. Sua cor fica na parte de baixo do tabuleiro, enquanto os diagramas destas páginas sempre mostram as brancas embaixo. Depois, aperte o botão grande no pé do painel: Jogar com Téo, com o nome que você escolheu, ou Jogar no modo Dois na mesma tela.

Pegue uma peça e solte

Clique ou toque numa peça e depois na casa de destino, ou arraste a peça até lá. No teclado, as setas andam entre as casas escuras, e Enter ou Espaço pega uma peça e a solta. Se uma peça não levanta, é porque ela não tem lance possível naquele momento.

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Vez das brancas: a pedra da casa 22 só pode ir para a 17 ou a 18, então, numa partida, essas casas mostram um ponto assim que você a pega.

O que as marcas no tabuleiro significam

  • Um ponto numa casa vazia indica para onde a peça que você pegou pode ir.
  • Um anel em volta de uma peça marca uma peça que pode capturar. Como a captura é obrigatória, só dá para pegar as peças com anel, e A captura é obrigatória também aparece ao lado do tabuleiro.
  • Um anel numa casa vazia indica onde a peça que captura pode pousar.
  • Duas casas destacadas mostram onde o último lance começou e terminou.

Você pode desligar os pontos e anéis em Mostrar lances possíveis, nos ajustes do tabuleiro.

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Vez das brancas: as pedras das casas 22 e 24 podem capturar, então, numa partida, as duas ficam com o anel e não dá para pegar a pedra da casa 30. Você escolhe entre 22x15 e 24x15.

Quando dois caminhos terminam na mesma casa, mas tomam peças diferentes, escolha essa casa e o tabuleiro marca com anéis as próximas casas de pouso, para você decidir o caminho.

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Vez das brancas: 23x14x7 e 23x16x7 terminam ambos na casa 7, então você escolhe a 7 e depois decide com a 14 ou a 16.

Voltar lance, empate e desistência

  • Voltar lance desfaz seu último lance, e a resposta do robô junto, até a partida terminar. No modo Dois na mesma tela, volta um lance de cada vez.
  • Propor empate funciona na sua vez contra o robô, que só aceita se o motor avaliar a posição como igual ou pior para ele; antes de cada lado completar dez lances, ela precisa estar claramente pior. No modo Dois na mesma tela, o outro jogador escolhe Aceitar o empate ou Continuar jogando.
  • Desistir pede confirmação e depois dá a partida ao adversário.

2D ou 3D

Visão do tabuleiro alterna entre 2D e 3D a qualquer momento sem mexer na posição, e os mesmos cliques, arrastos e teclas funcionam nos dois. Se o tabuleiro 3D não rodar bem no seu aparelho, a partida volta para o 2D e avisa.

Depois da partida

O painel diz quem venceu e por quê. Um botão de revanche, como Revanche jogando de Pretas, joga de novo com as cores trocadas, e Nova partida volta à tela de preparação. Baixar PDN salva a partida como arquivo de texto. Para rever a partida com uma avaliação ao lado, abra o tabuleiro de análise, escolha PDN, cole o texto e aperte Carregar posição. A qualquer momento, aperte um lance na aba Lances para ver aquela posição; a aba Regras, ao lado, lista as regras em vigor.

Para ler essas regras por inteiro, veja como jogar damas americanas ou a página da sua modalidade, e experimente tudo num tabuleiro nas lições.