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Como jogar damas americanas

As regras das damas americanas com diagramas: tabuleiro 8×8, as pretas começam, captura só para a frente, dama de curto alcance, coroação, bloqueio e contagens de empate.

As damas americanas têm o menor alcance entre as quatro modalidades do site: as pedras só capturam para a frente e as damas andam uma casa por vez. Deixe esta página aberta ao lado da partida. Todo diagrama é uma posição de exemplo, desenhada com as brancas embaixo, e todo lance citado aqui foi conferido no motor de regras que roda as partidas do site.

O tabuleiro e o primeiro lance

O jogo usa as 32 casas escuras de um tabuleiro 8×8, numeradas de 1 a 32 a partir da linha de cima, vista pelo lado das brancas, da esquerda para a direita. Cada lado começa com doze pedras: as pretas nas casas 1 a 12, as brancas nas casas 21 a 32, e oito casas vazias entre elas. As pretas jogam primeiro, em direção aos números altos, e depois os lados se alternam.

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A posição inicial, vez das pretas. Só as pedras das casas 9 a 12 podem andar, o que dá sete primeiros lances possíveis, de 9-13 a 12-16.

Como a pedra anda e captura

A pedra anda uma casa na diagonal, para a frente, até uma casa vazia. Esse é um lance sem captura. Para capturar, a pedra salta uma peça adversária na casa diagonal seguinte e pousa na casa vazia logo depois dela. Nas damas americanas, esse salto também precisa ser para a frente.

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Vez das brancas, com uma pedra preta logo atrás da pedra da casa 18. Nesta modalidade a pedra não captura para trás, então as brancas só têm os dois lances sem captura, 18-14 e 18-15.

A captura é obrigatória

Se você pode capturar, precisa capturar. Quando existe alguma captura, os lances possíveis são só capturas, e o tabuleiro não deixa você pegar outra peça. A captura também precisa ir até o fim: se a peça pode saltar de novo a partir da casa de pouso, ela continua no mesmo lance. As peças saltadas saem juntas quando o lance termina, e nenhuma pode ser saltada duas vezes.

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Vez das brancas: 27x18x11 é o único lance possível. A pedra da casa 30 tem lances sem captura, mas nenhum é permitido enquanto houver captura, e a pedra da casa 27 precisa saltar tanto a 23 quanto a 15.

Você escolhe entre as capturas

Quando há várias capturas possíveis, você pode fazer qualquer uma. Não é obrigatório tomar o maior número de peças, e as damas não têm prioridade. Conte o que cada caminho deixa no tabuleiro, porque as regras não fazem isso por você.

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As brancas têm exatamente dois lances possíveis. 26x17x10x1 toma três pedras e coroa na casa 1, enquanto 26x19x12 toma duas damas e termina na casa 12, ainda como pedra.

A dama anda uma casa

A pedra que chega à linha de coroação vira dama: as brancas nas casas 1 a 4, as pretas nas casas 29 a 32. A dama anda uma casa na diagonal, em qualquer direção. Ela captura para a frente ou para trás, saltando uma peça vizinha até a casa vazia logo depois, e pode encadear saltos como a pedra. Ela não corre a diagonal, como fazem as damas das outras três modalidades do site.

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Uma dama na casa 18, com espaço livre, tem quatro lances e nada mais: 18-14, 18-15, 18-22 e 18-23.

A coroação encerra o lance

A pedra que chega à linha de coroação capturando vira dama ali e para, mesmo que uma dama pudesse saltar de novo daquela casa. Ela só pode fazer outro salto depois do lance do adversário.

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O único lance das brancas é 11x2. A pedra salta a peça da casa 7 e vira dama na casa 2, e o lance termina ali, então a pedra preta da casa 6 fica no tabuleiro e a vez passa às pretas.

Como a partida termina

Você perde se for sua vez e você não tiver mais peças, ou tiver peças, mas nenhum lance possível. Assim, uma partida pode terminar com as peças de quem perdeu ainda no tabuleiro.

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Vez das brancas. 13-9 vence na hora: a pedra da casa 5 não pode andar para a 9 nem saltá-la, porque a 14 está ocupada, então as pretas têm uma peça e nenhum lance possível. Nem 14-9 nem 14-10 a bloqueiam.

Empates

O empate pode ser proposto com o botão Propor empate. Duas contagens também encerram a partida em empate. Elas vêm da regra 1.32 das Rules of Draughts da WCDF, e este site as aplica sozinho, então ninguém precisa pedir nada.

  • Repetição. As mesmas peças nas mesmas casas, com o mesmo lado a jogar, pela terceira vez.
  • Quarenta lances. Nenhum jogador avançou uma pedra não coroada em direção à linha de coroação nos seus próprios 40 lances anteriores, e nenhuma peça saiu do tabuleiro nesses lances. São 80 meios-lances de damas sem captura, sendo o meio-lance um lance de um dos lados.

Um movimento de pedra ou uma captura reinicia a contagem de quarenta lances, e uma vitória alcançada no último lance contado tem prioridade sobre o empate. Se você estiver na frente com damas, use esses lances para progredir, porque ficar indo e voltando deixa a contagem acabar.

Como ler os lances

Os lances são escritos com números de casas, que o tabuleiro mostra nas casas escuras enquanto Coordenadas estiver ligado nos ajustes do tabuleiro. Um lance sem captura liga início e fim com um traço, como em 18-14. Uma captura usa um x e lista todas as casas de pouso, então 27x18x11 começou na 27, pousou na 18 e terminou na 11. As outras modalidades escrevem de outro jeito, como explica a página de notação.

A captura obrigatória como arma

Como o adversário é obrigado a capturar, às vezes você pode escolher o que ele captura. Um golpe é exatamente isso: pedras entregues de propósito para que venha uma captura maior.

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As brancas jogam 26-23, e a única resposta possível das pretas é 19x26. Isso coloca uma pedra preta na casa 26, onde 31x22x13 a salta junto com a pedra da casa 17, tomando duas pedras pela que foi entregue e deixando as brancas com duas pedras contra uma.

Capturas forçadas mostra como procurar esses golpes. Experimente cada regra nas lições de damas americanas e depois comece uma partida com estas regras.