Como jogar damas russas
Dama de longo alcance e captura livre no tabuleiro 8×8, e a pedra coroada no meio de uma captura segue capturando. As regras completas, com as contagens de empate que o site aplica.
Duas regras dão às damas russas o seu caráter. Você pode fazer qualquer captura disponível, por menor que seja, e a pedra que chega à linha de coroação durante uma captura vira dama na hora e segue como dama se puder capturar de novo. Todo diagrama é uma posição de exemplo, com as brancas embaixo.
O início da partida
O jogo usa as 32 casas escuras de um tabuleiro 8×8, cada uma identificada por uma letra e um número: colunas de a a h a partir da esquerda das brancas e linhas de 1 a 8 a partir do lado das brancas, então o canto à esquerda das brancas é a1. Cada lado tem doze pedras, as brancas nas linhas 1 a 3 e as pretas nas linhas 6 a 8, e as brancas jogam primeiro.
Pedras e capturas
A pedra anda uma casa na diagonal, para a frente, e só para uma casa vazia. Para capturar ela tem mais liberdade: pode saltar para a frente ou para trás, por cima de uma peça adversária vizinha, até a casa vazia logo depois dela.
A captura precisa ir até o fim: enquanto a peça puder saltar de novo, ela continua. As peças saltadas ficam no tabuleiro até o lance acabar, então nenhuma pode ser saltada duas vezes e cada uma continua bloqueando a passagem. Quando há várias capturas possíveis, você pode escolher qualquer uma, então veja o que cada uma deixa para trás.
Damas de longo alcance
A pedra que chega à linha de coroação vira dama, as brancas na linha 8 e as pretas na linha 1. A dama anda qualquer distância por uma diagonal livre, em qualquer direção.
De qualquer distância, a dama pode passar por uma peça adversária com uma casa livre logo depois dela e pousar em qualquer casa livre adiante. Mas, se uma dessas casas permitir continuar a captura, ela é obrigada a parar numa casa que permita.
Coroada no meio da captura
Aqui esta modalidade se separa das outras do site. A pedra que chega à linha de coroação capturando vira dama naquele momento. Se puder capturar de novo, é obrigada a fazê-lo, com o alcance de uma dama, no mesmo lance.
Por isso, quando uma pedra adversária estiver a um salto da sua última linha, olhe também as diagonais que saem da casa onde ela vai pousar, porque uma dama pode estar correndo por elas antes de chegar a sua vez.
Um golpe que termina em coroação
As capturas do adversário também são obrigatórias, então às vezes você consegue levar uma pedra dele para onde quer.
Capturas forçadas mostra como procurar esses golpes.
Como a partida termina
Se na sua vez você ficar sem peças ou sem lances possíveis, perdeu. O empate pode ser proposto com Propor empate. Os outros empates vêm das regras russas de 2022, e este site os aplica sozinho:
- Repetição. As mesmas peças nas mesmas casas, com o mesmo lado a jogar, pela terceira vez.
- Três damas ou mais contra uma dama solitária. Com ou sem outras peças ao lado, o lado mais forte precisa tomar a dama solitária até o seu próprio 15º lance, contado desde o início desse final.
- Três peças contra uma dama solitária na grande diagonal. Com nenhuma das três nessa diagonal, de a1 a h8, o lado mais forte tem até o seu próprio 5º lance para tomá-la.
- Damas dos dois lados, nada tomado nem coroado. Cinco lances de cada lado com duas ou três peças no tabuleiro, 30 com quatro ou cinco, 60 com seis ou sete. Movimentos de pedra não reiniciam essa contagem.
- Só as damas se movem. Nenhuma pedra movida e nada capturado por 15 lances de cada lado com quatro ou cinco peças, ou 25 com seis ou sete.
Nenhuma das duas últimas contagens vale com oito ou mais peças no tabuleiro. Uma vitória alcançada no último lance contado tem prioridade sobre o empate.
Três pontos das regras pedem um árbitro ou dependem do relógio, e este site não os aplica: o artigo 6.1.8.7, em que um árbitro declara uma posição claramente empatada; o artigo 6.1.10.4, que depende do ritmo de jogo; e a exceção na regra da grande diagonal para quando surge uma chance de vitória.
Os lances com dois-pontos
Um lance sem captura liga as duas casas com um traço, como em c3-d4. Uma captura usa dois-pontos, como em d4:b2. Uma captura múltipla escreve só o início e o fim, então d2:h6 não menciona f4, e as casas intermediárias só aparecem quando duas capturas possíveis têm o mesmo início e o mesmo fim, mas tomam peças diferentes. A página de notação compara isso com as outras modalidades.
Nas lições de damas russas, é você quem coroa uma pedra e segue capturando, e depois disso pode começar uma partida com estas regras.