Cómo conseguir y usar una dama
Cuántas jugadas tiene una dama en cada tablero, por qué una dama voladora cambia todos los planes, la regla de detenerse y cómo difiere la coronación entre las cuatro modalidades.
Un peón puede avanzar como máximo a dos casillas, ambas hacia delante. Una dama se mueve por las diagonales en todas las direcciones y, en tres de las cuatro modalidades de este sitio, puede volar a cualquier distancia por ellas. Lo que eso vale es fácil de medir: pon una dama en una casilla y lee la lista de jugadas legales del motor.
Una dama, tres recuentos
El peón negro de la fila superior está ahí solo porque una posición necesita dos bandos; no está en ninguna de esas líneas. La evaluación predeterminada del motor refleja la misma diferencia. Cuenta un peón como 100 puntos, una dama corta como 175 y una dama voladora como 300. Son valores de trabajo para su búsqueda, no leyes del juego, pero muestran lo que está en juego cuando un peón se acerca a la fila de coronación.
Cómo conseguirla
Un peón corona en una casilla vacía de la fila de coronación, así que cada peón que el rival mantiene en casa cierra una de esas casillas. Dos peones en casa pueden detener por completo a tres atacantes, como muestra ganar por bloqueo. La evaluación lo refleja con una pequeña bonificación por cada peón que sigue en su propia primera fila mientras el otro bando tiene peones por coronar.
Cuando la puerta está cerrada, una captura forzada puede abrirla. En el ejemplo ruso de capturas forzadas, una oferta saca al peón de f8, y la siguiente jugada de las blancas corona justo en esa casilla.
Por qué una dama voladora cambia todos los planes
La distancia ya no protege a nadie. El peón de c3 ni siquiera está al lado de la dama, y una dama corta en a1 no podría tocarlo. Una dama voladora lo captura desde donde está y elige dónde aterrizar.
La seguridad pasa a ser una cuestión de líneas. Frente a una dama corta vigilas las casillas contiguas. Frente a una dama voladora miras a lo largo de cada diagonal abierta y te preguntas qué hay justo detrás de cada peón. Un peón en el borde del tablero no se puede saltar, y dos peones contiguos en una diagonal no se pueden saltar a lo largo de ella.
Una línea importa más que las demás. La gran diagonal es la más larga del tablero, la evaluación da una bonificación a la dama que está en ella y, en los finales, puede decidir cuánto durará la partida, como explica tablas y finales.
La regla de detenerse
Compáralo con el tablero de un solo peón de arriba. Con solo c3 por capturar, la dama tenía cinco lugares donde detenerse. Añade un peón en f4 y la primera parada deja de ser libre: una casilla de llegada termina la jugada solo cuando ninguna casilla de llegada de ese salto permite continuar. Desde e5 la captura sigue sobre f4, así que d4, f6, g7 y h8 quedan descartadas. Después del segundo salto vuelve la elección, g3 o h2. La regla es la misma en las damas brasileñas, internacionales y rusas.
Aprovéchala en los dos sentidos. Cuando tu dama captura, calcula antes todo el recorrido, porque la regla puede quitarte la casilla que tenías pensada. Cuando te enfrentas a una dama, la regla te dice dónde tendrá que detenerse, así que puedes tener un peón listo para saltarla allí.
Una dama también tiene que capturar
Aquí dos peones ganan a una dama voladora, y la captura obligatoria es la única razón. La dama no puede rechazar el peón de c5, y a3 le deja una sola casilla de llegada, justo al lado del peón que la espera. Así que antes de poner una dama en una buena diagonal, comprueba qué le podrían ofrecer y dónde tendría que aterrizar.
Coronar no es igual en todas las modalidades
Las cuatro modalidades coronan al peón que termina su jugada en la fila de coronación. Se separan cuando llega ahí en plena captura.
- Damas americanas: corona y la jugada termina, aunque tenga otro salto delante. Ese salto tendrá que esperar al turno siguiente.
- Damas brasileñas e internacionales: sigue siendo peón salvo que la jugada termine en esa fila. Como la regla de la mayoría decide el recorrido, una captura puede llevar a tu peón a pasar de largo por la coronación.
- Damas rusas: corona en el acto y sigue como dama en la misma jugada, que es como el peón de h6 captura tres peones en el ejemplo ruso de capturas forzadas.
Cuando apuntes una captura a la fila de coronación, pregúntate dónde termina la jugada. Las cuatro modalidades comparadas desarrolla una posición equivalente con cada una de las cuatro. Para practicar cómo hacer pasar un peón, prueba el tema Paso hacia la coronación en la pantalla de problemas.