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checkers3d
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Questions et réponses sur checkers3d

Gratuité du site, coups refusés, fonctionnement des classements, lecture de la discussion, jeu hors ligne, suppression de vos données et emplacement des publicités.

Est-ce gratuit ?

Oui. checkers3d est un site gratuit pour jouer aux dames contre d’autres personnes ou contre un programme, et il n’y a rien à acheter.

Faut-il un compte ?

Pas pour jouer. L’ouverture du site donne à votre navigateur une identité d’invité sans demander de nom ni d’adresse e-mail. Un invité peut jouer contre l’ordinateur, utiliser Partie à deux sur un seul écran, jouer des parties amicales en ligne, résoudre des problèmes et suivre des leçons, mais son classement de problèmes et sa progression dans les leçons ne durent que le temps de la session.

Un compte donne accès aux parties classées une fois votre e-mail confirmé, aux parties par correspondance, aux tournois et à la liste d’amis. Les comptes sont réservés aux personnes ayant certainement 13 ans ou plus, et l’inscription demande votre année de naissance, jamais votre date de naissance complète.

Pourquoi mon coup a-t-il été refusé ?

Le plus souvent, parce qu’une prise vous attend. Dans les quatre variantes, la prise est obligatoire : si l’une de vos pièces peut prendre, vous devez prendre, et le panneau à côté du damier indique « La prise est obligatoire ». Les pièces qui doivent prendre sont entourées lorsque Montrer les coups possibles est activé dans les réglages du damier.

Les dames brésiliennes et internationales ajoutent une seconde règle : vous devez jouer le chemin qui retire le plus de pièces, et une dame compte pour une pièce, comme un pion. Une prise qui semble correcte peut donc être refusée parce qu’une autre prend davantage. Les dames américaines et russes laissent jouer n’importe quelle prise possible. Dans toutes les variantes, une prise doit aller à son terme : si la pièce peut sauter encore, elle le doit. Les quatre variantes comparées détaille les différences.

Comment fonctionnent les classements ?

Le serveur classe les parties entre comptes avec Glicko-2. Un classement part de 1500 avec un écart de 350, qui mesure l’incertitude de l’estimation, et vous avez un classement distinct par variante et par cadence. Un classement est marqué provisoire tant que son écart dépasse 110.

Pour figurer dans les classements, il vous faut au moins 20 parties classées dans ce tableau, un écart de 100 ou moins et un classement mis à jour au cours des 90 derniers jours. Les parties contre l’ordinateur ne changent jamais un classement.

Les adversaires de l’ordinateur sont-ils de vraies personnes ?

Non. Les onze adversaires de la liste de l’ordinateur sont des personnages joués par le moteur de règles, ni des personnes ni des comptes. Le nombre à côté de chacun donne une idée approximative de la force de ses réglages : ce n’est pas un classement mesuré. Les adversaires de l’ordinateur explique ce que fait chacun. Toute personne rencontrée par Jouer en ligne est un autre joueur, connecté ou invité.

Qui peut lire la discussion ?

Les deux joueurs de la partie. Les spectateurs ne la voient jamais. La discussion est conservée 30 jours, et plus longtemps tant qu’un signalement ouvert l’exige, et la modération peut lire la discussion d’une partie signalée.

Les messages libres exigent que les deux joueurs soient des comptes ayant certainement 16 ans ou plus et qu’ils les autorisent tous les deux ; tous les autres utilisent des messages prédéfinis. Vous pouvez désactiver les messages libres dans Confidentialité et données, et masquer ou bloquer un adversaire depuis les options de discussion d’une partie.

Peut-on jouer hors ligne ?

Oui, pour les parties sur votre propre appareil. Une fois que votre navigateur a chargé le site en ligne, il garde ce dont il a besoin, et la page hors ligne vous permet de jouer contre l’ordinateur ou d’utiliser Partie à deux sans connexion. Votre navigateur peut aussi proposer d’installer le site comme une application. Ces parties restent sur votre appareil, ne comptent pour aucun classement et recommencent si vous rechargez la page. Le jeu en ligne, les problèmes et les leçons demandent une connexion.

Comment supprimer mes données ?

Allez dans Confidentialité et données. Télécharger mes données vous en donne une copie dans un fichier JSON, et Supprimer mon compte supprime le compte. La suppression vous demande de prouver que le compte est le vôtre avec un mot de passe, un code envoyé à une adresse e-mail confirmée ou la validation en deux étapes, et cette validation, si elle est activée, est toujours exigée.

La suppression retire le compte, les identifiants, les services de connexion associés, les réglages, les classements et les sessions. Vos parties restent, sans votre nom, pour que vos adversaires gardent les leurs. La politique de confidentialité énumère ce qui subsiste par ailleurs. Si votre compte n’a aucune de ces preuves, les réglages ne peuvent pas le supprimer : écrivez alors depuis la page de contact.

Qui gère ce site ?

Une seule personne. À propos de checkers3d en dit plus, et la page de contact permet d’écrire au sujet du site, de vos données ou d’un problème.

Comment signaler un joueur ?

Dans une partie en direct, ouvrez l’onglet Discussion. Chaque ligne de votre adversaire a un drapeau à côté : appuyez dessus, choisissez un motif, ajoutez des précisions si vous le souhaitez et envoyez. Parmi les motifs figurent le harcèlement, les propos haineux, la triche et un pseudonyme inapproprié. Le signalement est transmis à la modération avec la discussion de cette partie, et vous ne recevrez pas d’avis sur la suite donnée.

Un club a un bouton Signaler le club sur sa page. S’il n’y a aucune ligne à signaler, par exemple avec un joueur qui n’a jamais utilisé la discussion, écrivez depuis la page de contact. Pour ne plus rien recevoir de quelqu’un dès maintenant, masquez-le ou bloquez-le. Un blocage empêche aussi d’être de nouveau apparié avec cette personne.

Pourquoi y a-t-il des publicités ?

Comme il n’y a rien à acheter ici, la publicité aide à payer le site. Les publicités n’apparaissent que sur les longues pages de lecture sous Apprendre. Elles n’apparaissent jamais pendant le jeu, sur les écrans de partie, de leçon ou de problème, ni sur les pages de compte, de réglages et de connexion. Chaque publicité est demandée comme non personnalisée : aucune n’est choisie d’après un profil de vous, et un compte qui pourrait appartenir à une personne de moins de 16 ans n’est jamais ciblé. Google peut tout de même déposer ses propres cookies pour limiter les répétitions, mesurer les publicités et prévenir la fraude, comme l’explique la politique de confidentialité.

Si votre question n’est pas ici, écrivez depuis la page de contact, ou retournez au damier sous Jouer.